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„Die Virtual Kicker League geht in die 2. Runde”


Essen/Gummersbach, 23.08.06. Nach dem großen Erfolg am ersten Spieltag mit der Partie „FC Bayern München – Borussia Dortmund“ geht der „Virtual Kicker“ in die 2. Runde. Die Online-Version des klassischen „Kickertisch“ mit den acht Stangen, den zwei Mannschaften und den farbigen Spielfiguren hat schon mehrere tausend Spieler der Vereine aus München, Köln, Dortmund, Hamburg und Berlin begeistert. Die aktuelle Saison geht weiter mit der Begegnung „Hamburger SV – Hertha BSC Berlin“.

Der „Virtual Kicker“ bringt den Kicker-Tisch ins Internet und das mit zwei Besonderheiten: 1. Die Steuerung erfolgt nur über die „Maus“ (Stangenbewegung) und die „linke Maustaste“ (Schuss) und 2. Das Spiel simuliert eine aktuelle Partie aus der Fußball-Bundesliga und lässt nur „Fan gegen Fan“-Duelle zu. Der Zugang ist nur über die jeweiligen Webseiten der Vereine möglich, wodurch auch die Zugehörigkeit zu einer Mannschaft vorgegeben wird. Man spielt also nicht gegen einen Computer, sondern für die eigenen Vereinsfahnen gegen „echte“ (Online-)Gegner aus dem je-weils anderen Verein.

Im Vergleich zur letzten Fassung bietet der „Virtual Kicker 06/07“ zahlreiche Neuerungen. Dazu zählt ein komplett neuer "Warteraum", der den Fans die Möglichkeit bietet, mit anderen Fans des gleichen Vereins zu chatten, während sie auf einen Gegner warten. Ferner wurde ein Trainingsmodus eingerichtet, der den Fans die Möglichkeit bietet, mit einem anderen Fans des gleichen Vereins zu trainieren (anstatt auf einen gegnerischen Spieler warten zu müssen). Trainingsspiele gehen selbstverständlich nicht in die Wertung ein. Abschließend wurde die Möglichkeit geschaffen, den Torwart mit den Pfeiltasten zu steuern.

Daneben wird auf der neu gestalteten Plattform www.virtual-kicker.de ein komplettes Informationsportal angeboten. Hier gibt es für den Online-Spieler alles, was sein Herz begehrt: Statistiken, Analysen, Interviews, Spieltipps und -taktiken sowie ein Forum. Prof. Dr. Tobias Kollmann (36) vom Lehrstuhl für E-Business und E-Entrepreneurship der Universität Duisburg-Essen, Campus Essen ist begeistert. „Wir wollten den Fans ein Umfeld zum Spiel bieten, welches noch mehr Emotionen und Atmosphäre ermöglicht und damit noch direkter die reale Partie zwischen den Vereinen simuliert.“ Die Fans vom Hamburger SV und Hertha BSC Berlin können sich ab dem 23.08.06 um 15:30 Uhr von dem neuen Virtual Kicker-Konzept überzeugen. Drei Tage vor der Bundesliga-Partie am 27.08.06 haben die Fans aus den entsprechenden Lagern Zeit, über die jeweiligen Internetseiten der Vereine gegeneinander online zu "kicken".

Für Frank Sczepurek (41), Geschäftsführer von Oberberg-Online mit Sitz in Gummersbach hat der Virtual Kicker das Potenzial zum Kultspiel. „Die Ergebnisse aus den ersten Begegnungen in der letzten Saison haben alle unsere Erwartungen übertroffen. Die Fans sind total begeistert und spielen mit einer unglaublichen Intensität. Das freut uns natürlich sehr.“ Weitere Begegnungen sind für die laufende Spielzeit fest geplant. Prof. Kollmann hierzu: „Mehrere Vereine werden sich an der Virtual Kicker League beteiligen – damit ist der erste Schritt zu einer Online-Fassung der Fußball-Bundesliga gemacht.“ Und alle können mitmachen. „Jeder Verein, der Interesse hat, seinen Fans dieses tolle Spiel anzubieten und damit die Attraktivität des eigenen Webangebotes zu steigern, kann in kürzester Zeit eingebunden werden. Ein Anruf genügt.“

Wie lauten die „Virtual Kicker“-Spielregeln?
1. Das Spiel kann nur stattfinden, wenn gleichzeitig ein Spielpartner aus dem gegnerischen Verein spielen möchte (Wartezeiten sind möglich – alternativ kann jedoch mit einem Spielpartner aus dem eigenen Verein trainiert werden).
2. Das Spiel dauert 2x45 Spielsekunden (Unentschieden bedeutet keine Verlängerung).
3. Das Spiel ist beendet, wenn die Spielzeit abgelaufen ist oder ein Spieler 9 Tore erzielt hat.
4. Das Spiel gilt als verloren, wenn ein Spieler das Duell vorzeitig verlässt (Wertung 5:0 für verbleibenden Spieler).
5. Das Spiel wird für das Gesamtduell (Verein gegen Verein: Summe aller Tore geteilt durch Summe aller Spiele) und für verschiedene Einzelspieler-Tabellen gewertet (Top-Spieler nach gewonnenen Spielen absolut und relativ, Top-Spieler nach Torverhältnissen).
6. Trainingsspiele gehen weder in die Gesamtwertung noch in die Einzelspieler-Tabellen ein.

Weitere Informationen im Internet:

www.virtual-kicker.de



Quelle: Oberberg-Online Informationssyteme GmbH / pressbot.net

Ihr Ansprechpartner:

Firma: Oberberg-Online Informationssyteme GmbH
Name: Frank Sczepurek
Straße: Alte Rathausstr. 2-4
Stadt: - 51643 Gummersbach
 
 
Telefon: +49 (0) 2261 9 15 50 - 0
 
WWW: www.oberberg.net
E-Mail:

23.08.2006 - 0:00 Quelle: pressbot.net | Gelesen: 150 X